Viernes, 10 Julio 2020
Medipress

El regreso del Jefe Maestro

Vie, 26/10/2012 - 12:17
343 Industries nos hace soñar

343 Industries tiene una dura labor por delante. Sustituir a Bungie al frente de la franquicia más laureada y querida en Xbox. Para ello, el pasado año tuvo un primer entrenamiento con el remake del primer juego, el que dio origen a la leyenda, cosechando buenas críticas en dicha labor. Sí, no es lo mismo crear de cero que recrear algo ya ha hecho, pero era una primera piedra de toque bastante importante. Ahora, llega el turno a su primer juego propio. Halo 4 es el inicio de una nueva trilogía que nos devuelve a la piel (o la armadura) del Jefe Maestro, con una calidad insuperable.
Para contarnos algunas de sus características, tuvimos la suerte de contar en las oficinas de Microsoft con Frank O'Connor, Director de Desarrollo y creador del Jefe Maestro. Nos explicó algunas de las nuevas características del juego y nos permitió disfrutar de algunos niveles. Concretamente, un par de ellos del inicio del juego, incluyendo la huida de la nave Force Unto Dawn (en una serie de combates y secuencias cinematográficas memorables). De ellos, reseñar que el juego ha ganado y mucho en espectacularidad visual (gracias en parte a correr en 720p nativos por primera vez) y que es mucho más difícil que anteriores entregas. La munición es más que justa en mucho momentos (con lo que no podemos malgastarla) y los enemigos son muy inteligentes, se precisa una buena táctica y hacer uso de los lugares de cobertura para no acabar desintegrados en un par de segundos. Luego tuvimos la oportunidad de probar el multijugador, concretamente el modo Spartan Ops, con prueba de vehículos y juego cooperativo. Simplemente impresionante todo el sistema y tremendamente adictivo, nos quedamos con ganas de echarle más horas y poder disfrutar más aún de este grandísimo juego, que pone el listó muy elevado para cualquier competidor que quiera enfrentarse a él.